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二次元经济,谁在“买单”? 中国经济网     2022-04-11 21:45    

“如果没有疫情,清明假期我计划是和男朋友从南京坐高铁去上海看夏目友人帐(一部日本动画)展的,预计来回车票、门票以及买周边的费用加起来人均800元左右。”00后大学生杨奕晗吐槽,本来以为宅在宿舍打游戏会省钱,可没忍住在游戏《原神》中“抽卡”又花了1000多元。 杨奕晗所说的《原神》,是一款国内原创、爆火国际的二次元手游,在刚刚过去的2022年第一季度,收入5.51亿美元,排在全球所有游戏第3位。《原神》展现出的超强吸金能力,仅是二次元经济的冰山一角。艾瑞咨询发布的《中国二次元产业研究报告》称,国内二次元产业已步入爆发期,2020年整体市场规模已步入“千亿门槛”,年增速高达32.7%。

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