1997年,刚成立不到2年的韩国CCR公司,拿到了韩国SK电信的外包合同,制作了一款炮术对战网游《Fortress》。但由于CCR之前没有开发游戏的经验,所以游戏中存在大量的BUG,加上1997年还处于网游的混沌时代,SK电信也不太懂游戏运营,《Fortress》在韩国市场上没能取得什么反响。