城市 企业 产品 知识 网址
工业 农业 房产 汽车 家居 服饰 日用 IT 文教 旅游 生活 服务 工商 商务 广告 工程
游戏版号恢复下发,前路却并没想象中好走 界面新闻     2022-04-15 19:36    

感谢大家的支持和陪伴,历时将近两年终于拿到版号了!”4月11日,独立游戏制作人AZGames在B站上宣布了其开发的游戏《陶艺大师》拿到版号的“喜讯”,在此之前,是将近9个月的版号停发。 所谓的“版号”便是网络游戏审批号,拿到版号意味着所制作的游戏可以合法地上架、运营并允许用户充值。 这并不是版号第一次停发。2018年,出于对版号“总量控制”的考量,网络游戏版号停发了265天后重启。这一次的间隔短了一些,两天。自去年7月发布版号至今年4月11日过去了263天。 一些中小型厂商和独立工作室没能撑过这二百多天。天眼查数据显示,这263天中有2.2万家游戏相关公司注销,在版号正常发放的2020年这一数据为1.8万。撑过来的企业则是想尽办法让游戏问世,不少游戏企业选择上架steam或者Google Play“绕过”国内审批。 版号恢复了,行业却没有想象中的喜悦。

免责声明:凡注明 “来源:一点钟” 转载请注明出处;文章内容仅供参考,不构成投资建议,也不代表本网站赞同其观点。